Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-15 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.tài xỉu di động Go88 ba cây trực tuyến Go88 filipino Rikvip