Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.